魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

荣光的见证(荣光的见证 Glory's Witness)

indienova.com/steam/game/1505270

你将扮演末世中幸存的AI智能机器人,受到“神”的指引,踏上一段“见证人类文明荣光”的冒险旅程。……你所扮演的人工智能机器人会遇到各种各样的机关与怪物,运用手中的枪支打败强大的关底头目,经历重重的挑战最终来到“神”的面前,用实力见证人类文明的伟大

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

Lords and Villeins: The Great Houses

indienova.com/steam/game/2943600

你的定居点发展到一程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合战斗系统。……管理与其他豪门大族及其定居点的外交关系

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

远古人类(The Ancients)

indienova.com/game/the-ancients

研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史

逆转裁判 5(Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies)

indienova.com/game/phoenix-wright-ace-attorney-dual-destinies

在庭审部分,玩家必须盘问证人、提出证据和提出异议。当玩家犯了错误时,生命条就会被扣减。……心理分析允许玩家分析证人在作证供时的情感,比较其证词内容并指出矛盾。……当玩家成功找出矛盾时,玩家可以指出矛盾点并威慑证人以取得更多信息

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)