HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

远古人类(The Ancients)

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研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史

无有时代:走马之前,上架一波

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知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不存档也没关系……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……当然,领证的人不是我,只是我在朋友圈看到大学同学了而已,才刚毕业没多久就结婚了……真他妈的羡慕啊混蛋

《诺亚的困境》发售日宣布及开发日志 #3:设计总结与回顾

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就也自然地知道了要怎么战斗。……玩家提出的修改意见不一合适,但是觉得不对的地方往往都真实存在着问题。……感谢阅读~(GP 于 2025 年 5 月 1 日)

席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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通过《文明 VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……属性:外交,军事 阿育王(霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……阿育王(霸者)- 议程永不言悔:与领土覆盖最多单元格的领袖降低中等量的关系,与领土覆盖最少单元格的领袖增进中等量的关系

LeeTGame:想不写代码就能做游戏?不妨试试这几款游戏引擎和工具!

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关系。这个视频和你分享一些不用代码就可以开发游戏的引擎和工具。我每周分享游戏开发幕后故事

Lords and Villeins: The Great Houses

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你的定居点发展到一程度,准备好扩张后,你可以花费资源获得更多领土,指派家庭对其进行开发,并派军团前去保护你的新土地……另一方面,游戏引入了全新的回合战斗系统。……管理与其他豪门大族及其定居点的外交关系

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办

My House My Rules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

版本:Early Access


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