小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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控制你的帝国的土地?一旦你拥有了它们,你又将如何处置?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯。……享受《Queen's Wish 2: The Tormentor》不需要有其他 Queen's Wish

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。公寓里仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……一个纸板箱装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎是不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

你的终结(The End of You)

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有时候,你需要做无数次道别。 公寓里仿佛到处都是她所留下的鲜活痕迹。……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……一个纸板箱装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎是不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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但真实和虚构之间的界限并不一定需要以技术的方式取消,甚至技术并不是好的方式。……不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感呢?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人掌握圣鞭

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)……主要玩法:选择各种材料最后确定就ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)……主要玩法: 选择各种材料最后确定就 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

版本:Early Access


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