小组帖子:[GGJ2017][广州_06组][越乐组][决战体育西] 现场作品日志

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发起:zuyi53 所在分场:广州队伍编号:6队伍名称:越乐组游戏名称:决战体育西队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

indienova.com/groups/post/926

发起:driest 所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……故事 在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……由于三角网格并没有新增顶点,所以顶点坐标与方形网格保持一致即可。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

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发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_04组][DLC Studio][Pepper and Salt Wave Pineapple]

indienova.com/groups/post/988

发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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