indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
我一定要开创一片新天地,于是…高档出租车——失败速食产品——失败爱情旅店(山内老爷子你很会玩啊)——失败几年后……宫本茂狡黠地笑了“老大你放心”1982年ET发售,雅达利从此一蹶不振1983年FC上市,玛里奥保驾护航在这里说两句吧……如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/groups/post/2030
我一定要开创一片新天地,于是…高档出租车——失败速食产品——失败爱情旅店(山内老爷子你很会玩啊)——失败几年后……宫本茂狡黠地笑了“老大你放心”1982年ET发售,雅达利从此一蹶不振1983年FC上市,玛里奥保驾护航在这里说两句吧……如果没有任天堂,会怎么样?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/groups/post/1381
“立即他娘的开玩”!……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)