indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……,乐趣最多来自创造本身,基本上没法享受作为玩家本身的乐趣,整个过程基本上是创造热情 vs 无尽体力活
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
经过上个月的新作荒漠,终于迎来期盼已久的五一假期,不知各位有没有制定好游戏计划呢?……想要挑战更高难度可以增加重生次数,而速通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月
indienova.com/u/chief/blogread/175
人也许会忘记过去,但身上的伤疤却不会忘记曾经的痛苦我知道挣扎也只是痛苦,但是我若不挣扎,我会更痛苦草原上活的最久的不是羊……就在那一次的冠军争夺赛,强尼觊觎已久的金腰带眼看就要被约翰拿到的时候,约翰拧断了对手的脖子,纵然地下摔跤没有规则……诺夫斯基对机关的狂热也随着他的研究而日渐增长,日常的开锁和破解机关已经不能满足他了,他想破解世界上最难的机关和安全锁
indienova.com/u/rein1x/blogread/35617
Mighty Final Fight)FC版发布30周年,为了纪念这30年的时光,特别在2021年发布的重制版V0.541……exe文件开始2.如需使用手柄,请在运行exe前先插好手柄3.游戏不再默认全屏,进入前可设置画质(似乎没有效果……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置 选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存
indienova.com/steam/game/689680
--------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱造,……毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现
indienova.com/game/memories
-------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱造, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)
indienova.com/u/chimaki/blogread/27299
由独立游戏团队 Maker制造机 制作于Steam上发行的SRPG 《眼中的世界 - CONVICTION……※眼中的世界已于Steam上展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam……頁面Maker製造機
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日上架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的
版本:Early Access
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