mnikn:划水一段时间后的重新回归

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距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本没有太多的重玩价值了……,乐趣最多来自创造本身,基本没法享受作为玩家本身的乐趣,整个过程基本是创造热情 vs 无尽体力活

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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经过上个月的新作荒漠,终于迎来期盼已久的五一假期,不知各位有没有制定好游戏计划呢?……想要挑战更高难度可以增加重生次数,而通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

Chief:[2015/12/10][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-2]

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人也许会忘记过去,但身上的伤疤却不会忘记曾经的痛苦我知道挣扎也只是痛苦,但是我若不挣扎,我会更痛苦草原活的最久的不是羊……就在那一次的冠军争夺赛,强尼觊觎已久的金腰带眼看就要被约翰拿到的时候,约翰拧断了对手的脖子,纵然地下摔跤没有规则……诺夫斯基对机关的狂热也随着他的研究而日渐增长,日常的开锁和破解机关已经不能满足他了,他想破解世界最难的机关和安全锁

游小熊:SD快打旋风30周年重制纪念版与安卓版(需要手柄)正式发布说明

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Mighty Final Fight)FC版发布30周年,为了纪念这30年的时光,特别在2021年发布的重制版V0.541……exe文件开始2.如需使用手柄,请在运行exe前先插好手柄3.游戏不再默认全屏,进入前可设置画质(似乎没有效果……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置 选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存

Memories

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--------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,……毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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-------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)……来一张月球视角,(月球不应该长草的,后面再改~)

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

由独立游戏团队 Maker制造机 制作于Steam发行的SRPG 《眼中的世界 - CONVICTION……※眼中的世界已于Steam展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中的世界Steam……頁面Maker製

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

版本:Early Access


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