indienova.com/u/linky/blogread/28388
将拥挤后的推斥速度调整为8m/s(原先4m/s)现在在出生地加入三十只猪,而不是一只猪。……版Pre-6更新日志20210410加入了Force类现在可以挤猪了(你现在靠近猪,你们就会被推开)修改了猪的临时贴图
indienova.com/game/captive
而你唯一的希望就是远程控制四个机器人前来寻找你并帮你逃出生天。……本作有着高自由度的角色自定义系统,所有机器人的身体部件(手、胳膊、腿、脚、胸部和头部)都可以拆分,每个部件也都都有属性
indienova.com/game/waverly-hills
这是一款即时制恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天
indienova.com/game/this-grand-life-2
- 多代同堂-你的角色将从出生到死亡不断年长,在人生的不同阶段积累不同的身份状态。……- 可修改性-创建你自己的职业、课程、地点、物品等。所有属性都设计为高度可修改的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967
根据前面的游戏设计文档,玩家要收集每个关卡里的樱桃,收集途中会有敌人来找麻烦,当被敌人击中时,主角会少一条命,返回出生地点……room0){lives=3;}上面的代码,用于定义游戏的4个状态,游戏中要收集的樱桃数量,玩家的默认出生点位……option[i]);}}按F5,执行游戏,如果报错,请在游戏场景里,添加obj_cherry对象,修改房间名称为
indienova.com/steam/game/701620
MDEF更高闪避会使AGI更高使用携带状态的技能会使DEX更高但这增加的能力是有总和上限的另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成……,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一定概率随机领悟新技能技能可通过道具改变……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……//alarm[1]=room_speed*1;//}这样做, 是因为,我们不需要在主角挂掉后,回到出生点……继续修改obj_controller里的step事件,修改处如下if(global.game_state
indienova.com/steam/game/1380890
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……您若对任意处的梗感到不适,有合理的修改建议,或有新的玩梗想法,都可在评测中反馈给我们
版本:Early Access
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