BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这次,我们会关于技术进一步发展,“带有人声曲子”“人声”部分和“其他部分”进行“主唱分离”……这次,我们会关于技术进一步发展,“带有人声曲子”“人声”部分和“其他部分”进行“主唱分离”……因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“一个只穿内裤男孩死在人行道上,手里拿着一雨伞。这是为什么呢?”“机长腿骨折了。……空姐帮机长腿固定住,还每天给他送来新鲜海鲜吃。……作为一款可以单人游玩海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事全貌。 1. “故事里有人死吗?”

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“一个只穿内裤男孩死在人行道上,手里拿着一雨伞。这是为什么呢?”“机长腿骨折了。……空姐帮机长腿固定住,还每天给他送来新鲜海鲜吃。……作为一款可以单人游玩海龟汤,玩家有多种方法来猜测并逐步还原故事全貌。1. “故事里有人死吗?”

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……他迷宫做成sprite并且使用精确碰撞,就不用一个个画阻挡obj了。……碰墙停止效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够速度归零。”

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

FriendsMind:巨鲸落万物生,鲸落十里,万物造化,精灵鸟兽,纷至沓来。

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#动物朋友##FriendsMind# #延续小包之旅##原创設# #独立游戏# 巨鲸落万物生,鲸落十里……鲸落村旅店老板娘-座头鲸小姐等待浮莲子到来。人设:甜葱绘制:@我和我都惊呆了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里大佬压迫下,事情就是这样:"明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 啥嘞.……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,课件偷来(より:沉迷伪娘dk

Sign:DOLO开发记录

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2017.12.1头界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……,但是,应该还差很多东西还没才对……修改了房间选择机制,每过一层,房间数量变多。……但不管怎样,失落都是还相信着世界的人。『你们伪装成英雄样子真TM让恶心。』先完成最重要

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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(部分解谜仍是横板),而是视角切到了第一称,并且加入了鼠标操作,有点类似第一称解谜,这样做其一是为了提高延展性……:当然啦,互动系统和解谜系统在应用上关系密切,这也就是为什么这两都归到核心系统原因~下面附一张结合应用动图……近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么都还没,所以关卡设计还需要时间:*半成品场景*——

版本:Early Access


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