会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

农村居民从不愿意靠近它,但有传言说,这家医院最初是为收容精神病人而建的,后来被用于政府的一些非法行动

维多利亚 3:大众旋律音乐包(Victoria 3: Melodies for the Masses Music Pack)

indienova.com/game/victoria-3-melodies-for-the-masses-music-pack

工业化时代也是个转型时代,数百万牧民转往工厂就业;这是一个国家发展潜力的重心从农村转移到城市的时代

玛莉的工作室 Plus:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-plus-the-alchemist-of-salburg

可以听到农村音乐的街道,还有感情和睦的朋友们。在那里有梦幻的情境,也有很普通的生活情境

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏

黑暗塔(黑暗塔 The Dark Tower)

indienova.com/steam/game/2396380

玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……我是隶属于虚拟现实培训基地的一名学生,出于对迷宫解谜类游戏的热爱和对Unity3D引擎的能力锻炼,我制作了这样一款游戏……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习了很多成功的榜样

黑暗塔(The Dark Tower)

indienova.com/game/the-dark-tower

玩家无需顾虑丢失游戏进度的死亡惩罚而丧失探索迷宫的欲望,只需要保留最原始的休闲游戏心态,向着黑暗魔塔的最深处进军即可……我是隶属于虚拟现实培训基地的一名学生,出于对迷宫解谜类游戏的热爱和对 Unity3D 引擎的能力锻炼,我制作了这样一款游戏……;我本身并不是特别擅长游戏设计,我知道这对于我来说是一项巨大的挑战;在制作的这段过程中,我借鉴并学习了很多成功的榜样

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来。……对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,近景还要表情嘴型,音画还得同步,人物突然触发别的对话还得处理怎么打断和重播……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)