indienova.com/groups/post/28960
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/groups/post/28959
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文作个初步了解。……显然发布一个4MB以内的游戏对于大部分现代开发人员是不太现实的,我们必须对Cocos作分包处理。……如果你对我的理解存在疑议,或是有相关技术分享欢迎评论指出!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
它不具备恒定的商业模型,这也就是为什么换皮产品明明有过成功的先例,却没法长久复制。……经过长期的市场洗礼,现在的玩家精得很,对游戏的要求越来越高,所以,请各位从业者切记这点,千万别把玩家当傻子……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017
indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job
但突然有一天,你被公司开除了!……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……,装备什么的
indienova.com/steam/game/779340
还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)