小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们的游戏感兴趣,可以App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩……:App Storehttps://itunes.apple.com/app/id1163242567Google

小组帖子:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/groups/post/825

游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……如果你对我们的游戏感兴趣,可以App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩……:App Storehttps://itunes.apple.com/app/id1163242567Google

LeeTGame:2月Steam新品节期间,《山水画乡》Demo已出!

indienova.com/u/leetgame/blogread/35030

- 《山水画乡》在新品节有试玩?……有试玩demo,并且期间还提供折扣,喜欢休闲城市建造(没有繁琐经营,只有建造)感兴趣的小伙伴可以支持一波……💖 #SteamNextFest https://store.steampowered.com/app

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……[[http://store.steampowered.com/app/304430/]]

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

快来添加“愿望单”:Steam:https://store.steampowered.com/app/……SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出

荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

indienova.com/steam/game/1599330

你能够抵挡无情的自然力量和神秘的幽灵腐化,让这个垂死的世界恢复生机?……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等。……游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上制作的建筑和工具

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

SageZX:【xaki】《神罪降临》音乐集:战略移动中!R.F.L.

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35429

富有行云流水的移动感,以及紧迫的危机感。……-----------Steam链接:https://store.steampowered.com/app

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)