SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

波比的游戏时间:第四章(Poppy Playtime: Chapter 4 - Safe Haven)

indienova.com/game/poppy-playtime-chapter-4-safe-haven--1

你能智胜那些潜伏在阴影中的不自然造物?你能活得足够久,最终揭开实验背后的谜团?……你能逃离 Playtime 公司深藏的恐怖?还是会被惊惧吞噬? 生还无法保证,恐惧却已注定

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……您有能力击败这些敌人并拯救世界

我委托了一些蝴蝶 3(I Commissioned Some Butterflies 3)

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πεταλούδες 3, Я замовив декілька метеликів 3, Tôi đã thuê vài……我花钱请艺术家们在 15 幅作品中藏了一些蝴蝶和花朵,您能把它们都找出来?记住别紧张!

音乐制作人(Music Producer)

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你一直梦想着成为一名乐队的制作人,走上人生巅峰?……你一直梦想着成为一名乐队的制作人,走上人生巅峰?……与音乐家一起收集卡片以制作出一个很好的乐队

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

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