indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/justmade/blogread/21229
因为这需要更多的注意力总结:当我们学习和处理信息的时候,感知是主观的,注意力是稀缺的,记忆里是不可靠的……我们不能让玩家体验恼人的错误,或者他们可以很快从这些非设计的挫败中恢复过来。……我更喜欢用参与这个说法,并将其描述游戏的参与性,并且作为一个非常具体的概念去分析
indienova.com/game/scott-whiskers-in-the-search-for-mr-fumbleclaw
一个关于我们四脚朋友的游戏 《斯科特·威斯克斯:寻找弗姆博克先生》是一款关于猫和许多其他毛茸茸朋友的游戏……最后但并非最不重要的是,我们有弗姆博克先生本人,他是传奇猫咪选美大赛“里基最佳”的永久冠军,但神秘地从地球上消失了……一个关于人的游戏 《斯科特·威斯克斯:寻找弗姆博克先生》是一款关于人的游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
他提到了一个关于剧本写作的论点:(基于角色的动机是戏剧冲突的泉源而论,)个人化的动机往往能够释放出比非个人化的动机强大得多的冲突能量……《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与复联之间是在谈……就结果看,还真的是这样耶。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的
indienova.com/game/dreambound
——或着对他来说,是回到那场曾经扭曲了他的梦中。……这是一个关于爱与失去,过去与未来的故事。在梦的世界里,诺亚是否能找到面对现实的方法呢?……✰ 三名可攻略角色:在“Dreambound”中,共有三条剧情路线可供你选择
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能的操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑的最大数量
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能的操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑的最大数量
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……音乐:VelecTi、Windbell_project、MIDIPanda PV:匣中猫 UI:匣中猫
版本:Early Access
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