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这是一款单人 roguelike 像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合制策略游戏……游戏特色 ◎ 卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌……玩家需要在有限的手牌下抉择手牌的取舍与使用
indienova.com/steam/game/3683640
是一款高难度的3D跳跃动作游戏,你需要攀登一座巨大而神秘的塔,目标是到达塔顶。……在顶端等待着你的是什么?用你的眼睛亲自去确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的速通玩家。你能征服这座高塔吗?
indienova.com/game/haiki
操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 速通模式专为无敌硬核的玩家设置
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/steam/game/2437170
不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打造,……如果你热衷于充满挑战的竞争、火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验
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都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车……,就是把地图从底层修改掉,另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与
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这是一款冒险类的真人互动游戏,你需要挽救这一场空难中的乘客,娇美的护士、婀娜的空姐、冷艳的富婆、酷飒的博主……、以及神秘的红衣女人等,都需要你的帮助,是自救还是解救众人,由你抉择!……是“命由己造”还是天命不可违?记住,对什么东西都好色只会害了你!
indienova.com/steam/game/1893440
你需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。……为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?
版本:Early Access
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