indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/groups/post/103666
盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……本作中,有80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的有大幅度影响
indienova.com/steam/game/2979990
天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功……,方有可能登顶巅峰。……,方有可能登顶巅峰
indienova.com/groups/post/103823
数百移动实体)、本地化、Steam 集成(成就/云存档/工坊)我们希望你3+ 年 Unity+C#;有模拟……除周六外工作时间自由)日薪制,按经验面议目前预期1年左右EA,EA后可能需要进一步打磨投递发送简历到:……sengstechnology@gmail.com邮件标题:Unity开发应聘-姓名(附期望日薪与代表作)
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
版本:Early Access
总页数:50
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