Steam 商店页面和游戏上传

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注:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……4.游戏程序包 比较麻烦的部分出现了!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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所以 QFramework 之前都考虑的都是 企业和公司的需求,当然市面上排名比较靠前的框架,基本也都是面向企业和公司需求的……所以 QFramework 之前都考虑的都是 企业和公司的需求,当然市面上排名比较靠前的框架,基本也都是面向企业和公司需求的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,能打动自己的产品才可以打动用户……最初我们开发囧之国的原因就是因为这款游戏可以很快的开发完,不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复,代码也不用太多功能……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望靠比较长的时间来打磨一款游戏

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……恰巧你是掌管鼠标点击和卡片愚公的神!请通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧。……,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得新卡片之力领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

策划?……怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解啥是游戏

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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