Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

我们来算一下,普通用户开发票的成本多高?……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致不了发票……这里三个中心,之前UOC的贾可老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在面对一个新的事物或者领域时,对其整体个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在面对一个新的事物或者领域时,对其整体个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……我们衡量一家营销公司的水平高低,就在于他能否把营销目的与传播内容达成有机的、润物细无声的融合。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……我们衡量一家营销公司的水平高低,就在于他能否把营销目的与传播内容达成有机的、润物细无声的融合。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……我们衡量一家营销公司的水平高低,就在于他能否把营销目的与传播内容达成有机的、润物细无声的融合。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹低境界的玩家服用……以防上当受骗,游戏中不支持改密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,与游戏官方无任何关系,游戏官方不负任何责任……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,合伙人朋友出的,还有我之前大学四年攒的钱……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量足够的信心?……每个月,我的视频收入平均下来 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:我初中时就接触了游戏行业,当时自学了图形学、编程的一些知识后,在BBS上认识了一群想要开公司做游戏的朋友……Q你对技术人员还有什么其他建议?Milo Yip:保持身体健康哈哈。之前我很容易病,也容易累。……项目指导合作请联系微:18698874612

版本:Early Access


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