仙剑奇侠传九野

indienova.com/steam/game/1412510

开发:软星科技(上海)有限公司 。  ……同步结算博弈乐趣与精妙卡牌组合技作为CCG游戏,要在《九野》世界中征战只需要一套称手卡组,您还可以选择一位最信任伙伴担任主将出战……CCG与DBG结合谜域玩法不想与人对决,又要如何证明自己呢?

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

游戏中小队系统可以让玩家最多控制 6 名角色展开冒险。……(威世智公司 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场潜力和成为成功Mod制作者关键因素。……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己兴趣同时,额外增加一份收入呢?……Assetto Corsa - 创作者每月可以赚取大约4.7万到9万🔪GTA- 收入可达7万🔪CarX

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-nahverkehr-dresden-route

体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足通勤者和国际旅客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路……你可以在游戏中扮演不同角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务……)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照全球支付公司……可以更高效、合规将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101425

连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照全球支付公司……可以更高效、合规将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情

财阀崛起(Plutocracy)

indienova.com/game/plutocracy

可以合并公司并吸收市场上公司。或者你可以使用更肮脏竞争方法。……与公司负责人建立信任关系,并与他们共谋,团结在卡特尔中。……在游戏中,经济和政治都有一张人脸:15 千人物,包括股东,官员,政治家,有自己利益,恐惧,野心,可以作为杠杆

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……游戏最重要是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家时间变多了……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)