多边形决斗(PolyFight)

indienova.com/steam/game/2343170

与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。只为战斗跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同每一轮都会以移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化的环境?定制方块、紫色、三角、黄色

多边形决斗(PolyFight)

indienova.com/game/polyfight

与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化的环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

谴责者:冲出地狱(Mastema: Out of Hell)

indienova.com/game/mastema-out-of-hell

谴责者:冲出地狱是一全像素平台类游戏,16 位游戏界面和背景。……记不起你过去的经历,同时对于现在的状况也不了解。你只确定一件事:你陷在了地狱中,你要逃出去!……你能够回到真实世界,找回自己的记忆

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story

欢迎来到《莱克西的故事》,这是一具有挑战性的 3D 平台游戏,设定在 3030 年。……你有足够的勇气接受这个任务?……现在玩《莱克西的故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史的经历的结束

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

前言今年的 GDC 期间,我们注意到了一利用画面拼接的解密游戏 Moncage。……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……就这样,一个个单元通过信号连接成一条条链路;这些链路又反过来激活了更多的单元。……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! 

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……就这样,一个个单元通过信号连接成一条条链路;这些链路又反过来激活了更多的单元。……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!

蛇对蛇(Snake vs Snake)

indienova.com/game/snake-vs-snake

Snake vs Snake 是一快节奏的蛇类游戏,具有疯狂的战斗模式和各种道具。……一劳永逸地证明您是世界上最好的 Snake 玩家。……你是世界上最好的贪吃蛇玩家证明给我看!

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

这都是普通策划人员所比不了的。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

版本:Early Access


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