会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/game/thriving-city-song

然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……充分运用建筑间的连携相性作用增加整体收益,进一步确保百姓衣食住行样样齐备,打造出一个安居乐业的理想家园……,以增加铜钱收入

创世战车:拾荒入门包(Crossout: Cleaner Starter Pack)

indienova.com/game/crossout-cleaner-starter-pack

这也是为什么严格的纪律和等级制度对这些腹肌拥有疤痕的人来说非常重要。……奥格在近期加入拾荒者行列后成功证明自己在为组织寻找有用的“物品”,并尽职保护它免收敌对帮派的侵害

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……可惜本作用得不多,可能制作组考虑到鬼泣系列还是要以爽快战斗为核心秘密任务系统Nico 的随叫随到电话亭系统场景由于引入了……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

协议战线

indienova.com/steam/game/3438760

并一步步升级自己的军械库和后勤设施:主武器这是佣兵们击杀或被击杀时出现最频繁的武器在“鏖战协议”的作用下……焚风护甲,否则操作可能会有一些难度(焚风护甲就该焚风天气使用投掷武器敌人喜欢躲在掩体边架枪玩 战术 怎么?……炸B武器就该穿墙投掷武器同样也能进行改造升级,除了基本性能强化外也有一些讲不清原理的升级“不要问罐子装的什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)