小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……方便的话加V 876068528

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能朋友如果站内没有及时回复……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格?……我这边擅长是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹水平,机械专业出身会solidworks

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……因为大家将继续进行之后学习,游戏程序不会进行调整。……通过吸收阁下想法,来帮助团队各位在今后游戏制作道路上成长

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法,原画,美术,动作。……15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈 羊毛: 也不缺程序

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

RPG 制作大师 XP(RPG Maker XP)

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通过增强运行环境,程序现在支持全彩色输出,获得了更为优秀画面表现力。……同时,程序本身已经包含了大量画面和声音素材供你选择,你不需要再进行额外付费。……《RPG 制作大师 XP》配备了 Ruby 游戏编程系统(RGSS1),以 Ruby 语言为基础并为程序进行了特殊优化

小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

发起:olic 本人做过几款手游和独立游戏,3年经验,目前在维护某远古时期端游。……因为时间不多,想做点开发周期相对较短游戏,有没有缺程序的策划美术团队,联系qq1586196901。……dlgame: 这个群894350742,找我聊吧

版本:Early Access


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