indienova.com/groups/post/2028
无有时代: @MeowSnow#3 这是肯定的呀……社区本来就含有社交的意味在里面,我就是想探寻一下那个形式……MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉的高分榜就足够了,又好实现,也不干涉gameplay……(不太严谨,不要深究),硬是说传统历史积累的民俗/仪式才有效果,未免太死板
indienova.com/groups/post/101725
还有一点遗憾的是,反转部分可以刻画的深入一些,那个扰乱主人公生活的“它”更具象一些(这个“它”代表了人的原初主体性……Foursay: 演出效果很棒!……wendyhu222: 确实全是10的方块那关很容易卡住 重试了好几次都卡在里面 就选择了skip 但整体真的好绝
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……return _OutlineColor;}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦
indienova.com/u/asukalin/blogread/19270
如果说《变形记》的演出好不好只取决于观众是否有类似的人生经历,那《鸟的故事》是不是一个好故事就全在于……寻找天堂》身上用这招打乱 BGM 文件时,对故事和演出的破坏并没有这次的这么严重,Colin 依然是那个……Colin,Faye 依然是那个 Faye,Sofia 依然是那个 Sofia,只是个别场景搭配了错误的
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Material大家都属性,这个是物理材质,Obi Rope插件里有设置好的物理材质,拖过去就好了。……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹……(4)Connected Anchor:关节连接到指定刚体的连接点(建议自行指定,如果选了上面那个属性为
indienova.com/steam/game/2125800
这是一个关于冥想和叙事驱动的解密游戏,你需要发现其中隐藏的前路——那个我们都必须做出的决定。……在严峻背景下一个激动人心的故事 一个神秘和古老的世界设定50多个具有挑战性但不令人沮丧的谜题 专业的角色配音 反复打磨的手绘视觉效果……精致的配乐和声音效果 100%免费游戏关于开发者这是我们作为一个团队创造的第一个游戏
indienova.com/groups/post/2156
如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个……dancingjuste: 对对对,就是那个√
indienova.com/game/cynthia-hidden-in-the-moonshadow-complete-edition
你是最后一个能到达那个目的地的人。至少为了你爱的人,你需要尝试!……攀爬序列和轻度解谜- 游戏过程中可解锁的多套替换服装- 专用的照片模式,具有多种选项可供修改:姿势、相机效果
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
花冠部分的预览效果,自己觉得蛮好的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……骨骼很烦多,为了表现更好偶的形体效果,满足BOSS的AI行为需要表现的动作,必须使用这样骨架结构。……进入引擎的试渲染,效果不错
版本:Early Access
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