Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间, 哪些不是.……正如你从此页面中看到的, 它接受点并输出三角形:了三角形后, 你就可以生成图形了.……, 哪些房间Boss等等.

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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这些我们应有尽!无数兽人、骷髅、巨魔和其他挖鼻孔的野兽环伺着你的救赎之道。……一路上,你会偶然发现隐藏的(以及不那么隐藏,甚至可以说是顺路)谜题、宝藏和散布在世界各地的艺术品。……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏,游戏内含可能在古代发生的事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人……当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

电子游戏本地化教程:一

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在解决技术问题后,你可以网上用伪本地化工具自行测试。……我们一份无所不包的本地化概要,里面的问题可以引导开发者了解本地化过程需要哪些信息。……另外还有一些技术性问题,比如哪些符号可以直接用在游戏里、哪些符号不该翻译之类的

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame自创的微博类用法……实质就是网页平台综上所述,wegame确实是一个未成熟的网页合集如今wegame还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多……,我和几个朋友也做了相关的视频,兴趣的小伙伴可以去看看:我的:https://www.bilibili.com

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向出草图或线稿速写的能力……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是unity,兴趣可以合作一下

染料的秘密(the secret of dyes)

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特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明……游戏内容目前包含35关,游戏前十关是规则介绍,也可以视为教学关卡。 至少十首优美的背景音乐。……可以打开帮助,里面有色环图,即为染色规则。 黑色为万能通路色,能联通任意颜色

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

indienova.com/indie-game-news/indienova-co-writing-1/

感谢大家支持的声音与反馈,未来得及一一作答,我们发现,很有趣地,大家对于 co-writing 已经了自己的想象…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……会有的,也许会融合进 co-writing,甚至是更加有趣的方式,但是现在)哪怕不是 Game Jam,有哪些可能的活动是我们可以一起来玩

版本:Early Access


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