小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

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现在要的是程序爷了!@lion MotionWalk Studios: 为何都是爷?

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

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击败敌人后,您将获得大量的添加。……赢得比赛可解锁新的添加和永久升级

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正一个导致商店只卖硬化的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug

Retro Vision

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将自己绑在身上,为80年代的灵感,催眠和迷人体验做好准备。特征完全可定制的布局。完全原创的分数

面见摩涅莫辛涅之路(Path to Mnemosyne)

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投入到 Path to Mnemosyne 中吧,这是在无限的缩放中创造的一场催眠冒险!

蜘蛛(Spider)

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在这款游戏中,你将控制一只小蜘蛛通过丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

蚊子帮(The Mosquito Gang)

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人类创造了终极蚊子驱虫。如果它发布,游戏结束。蚊子开始反击。……你将扮演四只精英、高度训练的蚊子之一,参与一场绝望的战争,面对昆虫世界曾经遇到的最大威胁:一种强大、有效的驱蚊,……你需要带着锋利如刀的翅膀和对鲜血的渴望,渗透到人类领土,吸取他们的生命力,在战斗中进化,并在驱蚊生效之前成功撤离

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

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陪伴日向追寻这个邪恶应用背后的黑幕,解开大范围催眠的秘密!……数量庞大的任务和事件等待解锁随着能力的提升,剧情的推进,日向将可以探索更多不同的地方,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来

版本:Early Access


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