zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project--1

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

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「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 查了下诺娃spriter……的词条, 还有130名拥有者用户, 就说一下这个消息简单说就是, 如果你1代pro, 可以免费升级,……视频下发官方回复说要等等如果你想入, 现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

你是不是猫病??)……战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法,以后地图建筑也尽量自己做(明明好多贴图都没有啊喂……你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样的内容

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……-Q:KrovEntertainment多人?……A:已经计划了

whitehorse:GGJ 2017上海战开发日志-狸言狸语

indienova.com/u/whitehorse/blogread/1925

大部分功能已经完成了,希望足够时间进行调整。第一次做音乐游戏,比想象中还是复杂了一些。……以下是游戏简介PPT,游戏如果开发完成的话,应当会上传到小游戏网站让各位试玩吧。敬请期待!

在十一月离去(Gone In November)

indienova.com/game/gone-in-november

在社交网站上留言, 虽然它已经 121 天无人问津; 没有任何明确的理由就习惯性地为仙人掌浇水;用篱笆围住自己的住所

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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说明中提醒必须包含一个32x32的图片,我们可以直接利用 icoconvert 网站来完成操作。……里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot 编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件……,希望大佬可以留言分享经验,后面在复盘日志中也会尽量总结)

版本:Early Access


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