某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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育仁铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」。……「教我一下,这种年轻人用的东西感觉复杂啊。」「还是学校配发按键机好用。」……冲饭社天使寒小玥冲饭堂社所属社员之一。虽然有着非常容易害羞性格,也是个非常为他人着想的好女孩

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

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(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

Arkedo 系列 01 - 跳跃!(Arkedo Series: 01 Jump!)

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把你游戏机浸入五彩缤纷美妙世界,准备好开始体验经典动作游戏吧! 在'JUMP!'……中,你 8 数位英雄必须在炸弹爆炸前收集这些炸弹,同时躲避讨厌小蝙蝠、2 路横行螃蟹、锐利钟乳石……、地狱尖钉和大量其他奇奇怪怪的东西

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……“特别细节的东西糙点也没事”。……,感觉应该比一开始纯2D框架更有可能真正做出想要的东西,不过依然需要一边做一边摸索

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因是这样,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……我喜欢什么的东西都往人类本能上去靠,比如我觉得日本动漫机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难民族对于自身能力进化渴望

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……8种物品类别都有各自物理性质或连携效果

完美整理(Stuff it!)

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每一关都是全新挑战——奇怪形状、难搞物品,甚至还有你根本不记得自己拥有过的东西。但别慌!……- 放松又疗愈背景音乐,让你专注,即使东西全都掉出来!……- 满满搞笑效果与反应–每次胜利都值得一场庆典(还有五彩纸屑)!

版本:Early Access


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