小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

并且在障中讨伐恶魔。……玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司,……那么一种人,对足球一知半解,球员球队也认识不了几个,却敢于跟风并且自然地球迷一起对足球指点江山。……这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是自己的手下部门搞一款相应题材的出来

Apple Arcade,苹果的“逆袭”

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在这场竞争激烈的游戏渠道大战中,Apple 凭着 Apple Arcade,悄悄的加入了战争,以一种独特的方式……Of The Elder Tree 在 Steam 上发行日期还是 TBD所以,在这场竞争激烈的游戏渠道大战中……而更厉害的是:在桌面游戏上向来都只是吃残羹冷炙的 macOS,居然都开始独占先发的游戏了!

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱动手能力……但是如果有对沙盒游戏横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司美术中心为这个产品提供资源……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101

之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……华容道、滑块拼图不同的是,拼图区域内没有空白区域。……目前,《之方块》已上线TapTapApp Store,兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

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