猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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体验经典的快乐!斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》现已正式发售

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关于游戏《沉默的蟋蟀》尝试将真实的捉蟋蟀、养蟋蟀和斗蟋蟀的体验融入到游戏内,并针对性设计了特色养成玩法战斗机制……商店链接《沉默的蟋蟀》现已在 Steam 正式发售,官方定价 48 元,首周特惠 43 元即可入手,欢迎兴趣的玩家前往购买……除此之外,玩家也可以关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱动手能力……但是如果有对沙盒游戏横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司美术中心为这个产品提供资源……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

并且在障中讨伐恶魔。……玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

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之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……华容道、滑块拼图不同的是,拼图区域内没有空白区域。……目前,《之方块》已上线TapTapApp Store,兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

小小贴纸铺(Sticky Business)

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一边打包订单,一边顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边顾客讲述他们的生活!……购买升级来获取更多贴纸图案衬托特效,让你的店铺变得更加令人兴奋!

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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Games 发行的《全心爱你》(Love You To Bits)正式在华为、OPPO 等多个安卓渠道上线……游戏故事什么关联吗?A:名字是我们精心挑选出来的,因为他们听起来像是来自太空。……Q13:你最喜欢的同类作品有哪些,在《全心爱你》开发过程中是否会去参考借鉴过去优秀的前辈们?

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯部分发行方的认知大不一样

版本:Early Access


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