indienova.com/game/the-number-puzzle--1
・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!……借由游玩本作来收集总共 50 张的背景图像!
indienova.com/game/the-number-puzzle
・选择“游戏规则”将会显示各种游戏的游玩方法!・每种游戏玩法提供四种难易度供您选择!……借由游玩本作来收集总共 50 张的背景图像!
indienova.com/game/dead-or-alive-5-plus
在可体验触碰方式战斗的“触控战斗模式”中,让主机移为垂直方向时,更能享受全画面显示的角色魅力。……另外,还可以借由 Cross-Play 与 PS3™的玩家一较高下,或以 Cross-Save、Cross-Goods
indienova.com/game/wind-love
但当他看到由香那张开朗的脸时,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。 “我必须救她,”凯想。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……直接急死)-修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本4.制作 简易伤害数字 和 状态显示……5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
所以具体到NExT想做什么样的游戏?……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
版本:Early Access
总页数:50
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