关于游戏节奏的杂谈(上)

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一般来讲,我们会将人的精神集中时间默认为30分钟,每三十分钟上下必有间隙,《使命召唤》是很好例子,……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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一般来讲,我们会将人的精神集中时间默认为30分钟,每三十分钟上下必有间隙,《使命召唤》是很好例子,……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

kind:互动叙事的曙光

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而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和矛盾被解放……故《光遇》作者努力构建世界、互动语言和价值意义,已驱动玩家在其中自由行动,创造自己故事。……,使玩家甘愿沉浸,乐此不疲

跷跷板(Teeter)

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TEETER 是一款快节奏一键式游戏。 您目标是引导球向下并使它们落在正确平台上。……灰色平台上有数字,可以增加您分数。蓝色和红色平台可以增加或减少球滚动杠杆数量。……您可以通过按下按钮来翻转控制杆位置。 当您没有杠杆时,游戏结束了

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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再打回三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个,不是社团,以前看到过有介绍是社团,不对哦

死灵恶鬼(Larva Mortus)

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在19世纪末,黑暗势力再次使世界蒙上阴影。……一个在驱魔和战斗中经历过勇敢代理,面临着即将到来邪恶,并与可怕超自然怪物和可怕黑魔法战斗作斗争……在代理人的角色,这是你打击邪恶力量和面对古代黑暗术士任务,并停止他计划,捕捉强大黑魔法文物

猫与鬼路(Cat and Ghostly Road)

indienova.com/steam/game/994340

但是不幸是,一个发生了不幸。 恶魔偷走了他灵魂。 你扮演猫。 您需要帮助一个使他免于死亡。……为此,您必须进入幽灵和魔鬼神秘世界

猫与幽魂路(Cat and Ghostly Road)

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但是不幸是,一个发生了不幸。恶魔偷走了他灵魂。 你扮演猫。您需要帮助一个使他免于死亡。……为此,您必须进入幽灵和魔鬼神秘世界

Mekabolt(Mekabolt)

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使用你 Mekabolt,使失控机器来克服障碍,并在 100 个难题挑战中取得电池。……可以操纵机器人的帮助来实现你目标。注意危险陷阱,及阻碍你进步。只有你可以拯救大家!……特征: • 挑战 100 个错综复杂难题• 丰富多彩 2D 美术• 独特机器操控游戏

版本:Early Access


总页数:50


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