GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……分享对工作还会有更多帮助,你影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

indienova.com/indie-game-development/what-games-can-learn-from-traditional-creation-with-two-examples/

……而且,就算你只是一个做事,你多少时间和精力需要投入到项目管理上呢?……台湾独立游戏制作人半路在其博客猴子灵药中这样形容辞职之后日子:無論你擁什麼樣興趣與休閒嗜好,……譬如这门课程到底还是会有一个 list 告诉你从哪些要素起步

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

一个无所事事网络侦探,一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他去调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……第一次做游戏,希望厉害剧本,和厉害画师加入我

炼金术师大冒险(Alkimya)

indienova.com/game/alkimya

"很久以前,一个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都。……火山为伊苏尔提供了丰富能量资源,使之成为繁荣港市。……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

你在一间充满异味地牢醒来,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……你在一间充满异味地牢醒来……,有人告诉你:你必须找到逃离这间牢房方法,并且小心,你不是一个……这是一个基于文字解密游戏、互动小说……“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些,可以使用“Q”命令来查看等

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

----- 1972 年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司创始“Rino Porco”以坚持自己风格而闻名于世。……一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔科电气可能是这一切混乱幕后黑手。 “我必须找到我真面目!”

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-heroes

嗯,并不完全是……高卢座不屈不挠小村庄,仍坚毅对抗入侵者。……每张卡牌都有特定属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯来治愈英雄皆能办到。……由你决定如何适应每个回合、做出正确选择,就能挫败疯狂罗马人的计划

Bloody Efforts

indienova.com/game/bloody-efforts

想象你自己强大英雄,并使他们在血腥努力中真实地存在。故事:两个古神--已知和他兄长未知。……也许每个人在很久以前已经死了,但一些意想不到事情发生在各个种族身上。……有些想找到诸神残余,甚至与虚空相处,奉献自己灵魂以换取新恐怖力量。而你将选择成为谁?

互动叙事的曙光

indienova.com/indie-game-development/dawn-of-interactive-narrative/

而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和矛盾被解放……故《光遇》作者努力构建世界、互动语言和价值意义,已驱动玩家在其中自由行动,创造自己故事。……,使玩家甘愿沉浸,乐此不疲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)