小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/steam/game/2227450

您甚至可以将年轻作为治疗对象!◆游戏内容检查会使病人生病!……如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应治疗。……开出迷魂类药物处方也是有效!治疗费用取决于病人财力我们需要敏感地了解病人财务状况

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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您甚至可以将年轻作为治疗对象! ◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……◎ 如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应治疗。……开出迷魂类药物处方也是有效! ◎ 治疗费用取决于病人财力我们需要敏感地了解病人财务状况

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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征得她同意,山顶洞将在 indienova 同步发布。……到发布播客这天还是没想到满意中文翻译,一如既往得将懒懒,用了英文单词。……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后世界是什么,结束之后记忆又会是什么

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea)

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族剧情副本◎ 族挑战副本 新战斗关键词 ◎ 【融合】:使一个随从临时融入另一个随从,使后者具备前者所有技能……◎ 【献祭】:使一个随从获得献祭状态,然后你可以用手中随从牌喂养它,触发特定献祭技能。……◎ 【具现】:在随机出现法术牌中选择一张,并立即自动施放它。◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡

自然之怒(Nature's Wrath VR)

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- 传送 VR 游戏不变经典。如果你得了一走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你救星。……本地排行榜和全球排行榜与你朋友竞争排行榜!游戏四大难点挑战自己,对抗更强大敌人!……各种敌人 - 敏捷小妖精,可怕蝙蝠,毒蘑菇,带刺蜜蜂和强大傀儡更多敌人资源收集弹药,建筑蓝图

自然之怒(Nature's Wrath VR)

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如果你得了一走路就会晕倒的病,那么这个选项就是你救星。……本地排行榜和全球排行榜 与你朋友竞争排行榜! 游戏四大难点 挑战自己,对抗更强大敌人!……各种敌人 敏捷小妖精,可怕蝙蝠,毒蘑菇,带刺蜜蜂和强大傀儡 更多敌人 资源收集 弹药,建筑蓝图

方程:无题

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讲话到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么用什么态度什么方式讲。……归根结底,要怪怪这些词“通俗化”吧。……开放世界游戏主要卖点。那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界游戏

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是都要恰饭……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

关于游戏节奏的杂谈(上)

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在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

版本:Early Access


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