Queen Vampire:啊~感觉我开发的游戏可能要凉~这个STG游戏你们看看有希望嘛.....

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35707

试玩版页面: (愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/g/slime-king-

游戏每一都有全新而独有的机制,并且在游戏进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的口香糖等等,创作主旨是像素平台游戏创新……游戏特性: 可爱像素风格 丰富多样关卡设计 多种独特游戏机制

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库和战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑和一些奇特新颖特性

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……(解答可以在迷宮中找到) 第三:被詛咒派對 - 進入並完成槌球小遊戲 (由 1 號門打到 10……號門) 第四:帶刺玫瑰花 終:最終審判

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……是狩猎还是成为猎物,压抑环境与惊心音乐无时无不在刺激着你感官,影响着你判断。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

中国区总裁李杰表示:“拍照一定是用户使用一部手机最频繁和最重要用到功能之一,所以在主打性能旗舰上……,一也坚决搭载旗舰级影像配置。”  ……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确关键技术,其系统可以正确建立真实立体层次感,让一Ace 2

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile

发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……“教育”设施- 逃避无脸人追杀- 在通往自由路上解决令人紧张难题- 发现失踪儿童秘密- 发掘行动背后原委……每一都将在完成后发布,作为付费追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-23/

时钟不会停歇,72小时死线摆在眼前,他不得不快马鞭,一方面选择最适合冒险游戏开发工具 AGS(Adventure……弗兰茨画室这一巧妙应和也以迥异形式延伸到了其他三之中:对第二章的画家弗朗茨·马克特[4]而言,……在这一玩家解脱感,恐怕并不逊于游戏中任何一个角色,或许你哼不出哪怕一个音符、画不出一张正常脸,也看不懂任何一个数学公式

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)