网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

Waifus Smash

indienova.com/steam/game/1602490

某天,你醒来后收到了一封神秘的,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋有趣又考验头脑的推箱子式谜题会动的卡通敌人和可爱的Q版角色美丽的CG图片广阔的开放世界

北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/steam/game/2638180

您是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……你是一个 "大人物",要把县扔进盒子。……关于二次使用我们完全允许您使用游戏画面和音频发布和播放图片和视频!请放心使用

真・电爱 你想要什么 ~北见绘里~(Pure Electric Love "What do you want?" Eri Kitami)

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而在游戏中担任电爱对象的是日本成人模特北见绘,玩家可以通过选择对话与她进行交流,性感可爱的北见绘会根据选择向玩家发送图片或是小视频

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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在这里我就放几张图片,大家感受一下。……后来这台扫描仪坏了,他就换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道。……看看这张图: 根据开发者所说本次游戏中一共有19475个图片素材,3400个可互动物体,921个人物

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为

Dimension Two

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您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!

版本:Early Access


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