疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……结果后来考完试不知道他怎么回事,就又接了他另一个朋友的外包,说这个人跟他关系特别好,估计已经不想帮我画了……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么做也无法那种爽快体验的。……由于有庞大的独立游戏开发者后盾,这款游戏机(如果有的话)超越 OUYA 简直是必然的(好的体验+海量的开发团队……当然,这只是我们的猜测而已,主要是最近看关于 iPhone 6 的信息太多了,出来捣个乱~:p

时空裂隙 Time Rift(Time Rift)

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你是一名转行成为安全测试员的前黑客,但是你的本事也只能让你走到这一步了 - 想要打倒全球大型企业VaultCo……在VaultCo,我们认为最好的安全测试应该由世界上最厉害的黑客来 - 就是像你这样的黑客!……这肯定和VaultCo有关,而且我们知道有加密的文件可以证明这一切。只有你能帮助我们联系到那些人了

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

PhotoDirector 10 Ultra

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相片编修神器,你就是修达人颠覆规则 x 玩翻色彩,相片大师让设计走进照片中,化平凡不平凡。……全新「软打样」协助你藉由色域警告机制,于屏幕上预览打印打印结果,并实时调整色彩至最佳输出效果,以节省许多的时间和耗材

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……希望大家珍重,不要误故事中的他她它!……游戏包括:19个章节(日记)美丽的N张大完全的中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的……的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便……对触摸的控制不太好,目前无法边跑边跳(想要按屏幕任意左右作为移动,上滑为跳)接下来就继续制作第一关,看看脚本过场该怎么实现了

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

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