光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/steam/game/855940

在遙遠的過去,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……在遙遠的過去,擁魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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讲的是,一场无休无止的暴风雪,威胁到了我们族民的生存。讲的是,世界之巅的一次危险寒冷之旅。……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶发起挑战吧

武林立志传-龙吟剑(武林立志傳-龍吟劍)

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耳目一新的阵法系统带来团队加持效果阵法属性共分为天、泽、火、雷、风、、地等八种属性,玩家可以利用每个人物身上的八种阵法属性之一……天赋不同的的角色将开放专属武具可供配带,大幅突显各职业的战力优势,让玩家在培育角色时,更多的武学选择和组队配置

平行时空:七夜(Strange Parallel:Sele)

indienova.com/steam/game/2455860

-----------------------------------------Story 1:半失忆女孩母胎单身……25年的游戏宅春铭,好心收留了失忆女孩“七夜”

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

indienova.com/steam/game/3757560

他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。……他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

会员:今天有推送了吗

indienova.com/u/wb-2281355461

高桥李依真他妈可爱 PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫是个大学生……微博:今天推送了吗

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

虽然机制和地形变化不大,但是背景音乐和背景图、地面纹理变化也算有点变化了。……现在游戏个很严重的问题就是敌人太简单。……因为笔者在这个系列的第一篇文章里说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼之下的,兜兜转转一圈终于找到了

鲲鲲之家(KunKunHome)

indienova.com/steam/game/2850300

这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏多少个结局?这个游戏包含2个结局,通过达到特定的条件来触发

小组帖子:发行三周年,销量没过千

indienova.com/groups/post/103366

发起:瓜书坊 Guashan Bookshop >> 激动!……原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量的游戏甚至是免费的,你这43元的售价和那些作品相比什么优势吗

版本:Early Access


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