indienova.com/game/cube-creator-x
在方块世界里自由地活动!……■ 冒险模式在不可思议的村庄,也就是从我的世界开始的大冒险!……■ 创意模式把想象中的形状用方块自由地表达!可以简单地复制配件
indienova.com/groups/post/1841
发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac版的ide目前是输入不了中文……只能在外面输了复制进来
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……从40余种技能中尽情选择,发挥自己的作用:屋顶上的狙击手,奔赴前线的医疗员或者爆破专家。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……到8月中,基本搞出来一个粗糙的冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定的入口进入地图,而玩家需要在指定的位置添加史莱姆
indienova.com/steam/game/1399690
为了拯救亲人而踏上寻找早已失落的精灵之城雷诺里安的旅途,同时与在大陆各处为非作歹的地精一族战斗!……从你收集的宝物中制作新的物品和装备,分配给你的英雄们以创造战术优势关键特性:绚丽的手绘画作:从铅笔打底到全细节多层次上色的画作……物品制作:在探索世界的过程中收集强大的物品,并发现制作新物品的组合
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……也方面随时修改.为此我们将"剧情"拆分为一个个"原子事件"和"原子条件", 而每个原子部分, 就是表格中的一行配置……玩家位置靠近村口大树""当前时间半夜12点""玩家等级>10", 执行的原子事件为"触发指定对话".在表格中配置好事件后
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/u/2439905184/blogread/31234
本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)
indienova.com/groups/post/1070
发起:慕雪白羊 本篇教程的范例下载 (翻译教程>蛇行为.zip,含有教程文档) 翻译:ws.s原作者……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果。……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)