潜入(Concealed)

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“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画:《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

潜入 重制版(Concealed)

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“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……简介 诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

The Witness 01-10 说不可说

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的开篇下依旧写了洋洋洒洒几千字的《道德经》,大概我没能有《说,可说,不可说,不说》的“自知之明”,我还是想要说点什么……这个问题样,分析结构并不能让人理解更深。……故我想要更关注《The Witness》怎么说(How),而少谈它说了什么(What)

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……当然了,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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如果个独立游戏想要变得很酷,它定需要套东西,如果使用了反乌托邦的背景,哪怕在机制上没有什么创新,……我们只是去以习惯的方式说话,说习惯的话,而没有反思说实际上我们想要什么。……在这个情况下大家想要去套些框架是非常正常的事情,无论这种框架是什么设计框架,比如心流也好,情感曲线也好

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·特技之书混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Skill Book Pack)

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特选内容中包含多种“特技之书”,能让仲魔学会指定的高级特技。 推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。……推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。 其中包含以下特技之书。……×1个玛卡·卡加翁之书 ×1个拉库·卡加翁之书 ×1个迪亚拉翰之书 ×1个梅·迪亚之书 ×1个至福刻之书

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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原本我们想要套桌游手册—上天入地涵盖所有的 TRPG 资料集。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

原本我们想要套桌游手册—上天入地涵盖所有的TRPG资料集。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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Insanity Clicker 是款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像下:你独自人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……想要变得顽强英勇,就需要适应这个地方。药丸、诱变剂 — 用掉你需要的切来保持神智清醒!

小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……碰墙停止的效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

版本:Early Access


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