GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这个是没有什么效果的。……,它会促使你游戏再进行一个二次宣发,会得到很大曝光的效果,所以我们有的时候要保证游戏至少在这一周热度很强维持度……我为什么加这一条,因为我一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢借口!新手包2024内容:游戏人物小个子——沃特!……威尔逊绿色皮肤套装江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈角斗士皮肤套装WX-78前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……不过随着透视学习,感觉自己画场景能力也在提高,至少画出来场景有点逻辑了,所以现在学习也算是为之后疯狂堆素材打基础吧……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

这周成果回顾上周开发日志目标:设计世界观和剧情目前大体世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡剧情……下一步计划是设计剧情中角色人设了,大尺寸角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Justus:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……- 严谨解谜与关卡设计。- 充满透明感美术风格。- 表现效果丰富 CG 演出

它们来自月球(They Came From the Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……一个陷阱……班塔拉族母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需时间。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,然后因为中途发现之前设计规则不太切合目前游戏,战斗系统估计要重新改一波,改为战棋式战斗,参考了几款类似这种战斗风格游戏……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

奇亿音乐:游戏音乐能为游戏带来什么体验?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28633

不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏是侠骨柔情,是热血奋战还是欢脱可爱都是背景音乐决定。……音乐在游戏中应用,与其在电影、电视剧等作品中的效果是一样,他们已经成为一个有机、不可缺少整体

版本:Early Access


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