CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

if 到程序,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……点击设置选项的请求"(数据B),进入打开设置窗口的代码(代码B),并从"设置窗口的数据集"(数据B*)知道设置窗口有什么内容……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单血),卡牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌……,未完成功能:技能实现,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样……记录一下,这算是万长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹有关。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

真三国无双A》;PS4的《战神》、《女神异闻录5》;Switch的《塞尔达传说:荒野之息》、《火焰纹:……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少人,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……设计文档要写,至少流程要画。好记性不如烂笔头

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张,多亏了群的群友提示。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

MP3剪切合并大师

indienova.com/steam/game/2630010

开发:诗诚软件工作室 。……等音频文件合并成一个文件 使用MP3剪切合并大师,就可以把一首歌的中间部分去除,也可以把多段连接在一起,这是其他MP3剪切软件做不到的……等音频文件合并成一个文件 使用MP3剪切合并大师,就可以把一首歌的中间部分去除,也可以把多段连接在一起,这是其他MP3剪切软件做不到的

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

很不巧,《光环》系列辉煌的年代正是国内主机游戏市场凋敝的时候,所以席卷美国乃至全世界 FPS 市场的老……《光环5:守护者》则索性把士官长给写成了配角——事实证明 343i 既驾驭不了《光环》那复杂且环环相的世界观……注:然后 UNSC 陆战队员还会卡进箱子,或者被空投的载具压死,迫害这方面倒是非常传承经典

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25214

在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……老的数据会最先被取出。每次添加新的数据,都是被添加到它的尾部。……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)