小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

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发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……后期有独立游戏的想法!……2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微信

Music Maker 免费版试用报告

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你要知道现在正值Steam大促,Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注的,所以出于好奇我试了一下这个软件……对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……你可以做的就是: 用免费的Soundpool里的Loop来拼音乐

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2.5 不支持编程,有什么功能就用什么功能,支持通过添加扩展的方式增加新的功能。……我对以上三款软件的了解也仅局限于对几个官方教程的学习过程中的体会,也仅仅只是个皮毛,如果在以上的总结中有什么错误……indienova 只是进行了版式以及部分文字的小调整,所采用图片均拷贝自原作者上传的网址,但是针对图片进行了缩放处理

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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Q:开发情况?A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……【自我介绍】· 开始游戏之前,我是一个嵌入式软件工程师。对游戏开发一窍不通。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧..已经可以预见的吐槽

会员:名字什么的重要?

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微信:名字什么的重要?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

会员:穿山甲到底说了什么

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微信:穿山甲到底说了什么

会员:我也不是什么恶鬼

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微信:我也不是什么恶鬼

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499……,微信:mo_nian8(转发自:原日志地址) 二月春风_7: 封神榜题材?……什么风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者的路演活动……对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

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