indienova.com/steam/game/3532890
奇特的生物互动: 给毛毛虫喂食,帮梨头人锯木头,与蜘蛛人交换物品……你的每一个选择都会影响游戏进程!……经典延续:探索地图寻找隐藏的名人画像,必有惊喜等着大家!便捷穿梭:宇航头盔穿戴使解谜更加便捷沉浸!……这一切,直到你飞上那无边之际就什么都明白了!
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们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充……totoyan: 这么快就更新到这里来了!……哈哈哈,补充上使用范例就破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/steam/game/1089810
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。世界上最厉害的勇士出发前往高塔! 开始你的远征吧!……欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们的BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·逐层深入的冒险挑战前往封魔塔接受无尽的探索挑战,打败每一层的每一个敌人并且挑战头目,拯救这个世界
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我们申请了一个捐赠站点,尝试为我们的开发集资为什么想到进行这样的尝试?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告
indienova.com/steam/game/1102130
她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。……直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。……她的生活是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3D开发视频,但什么也没讲,有空再来把一些想说的放进去吧。……Day 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子
indienova.com/steam/game/2939770
代表技能・治愈药水 - 将一名同伴的HP完全回复。・挥棒 - 大大挥舞锤矛,攻击所有敌人。……只要有她一个人,回复方面就能相当稳定。相对的,攻击能力偏低。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴的HP
版本:Early Access
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