indienova.com/steam/game/2656950
你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……我确信用同一个角色玩同一个游戏可能会变得很无聊,就像每天看到同样的面孔一样。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……当然审美也会逐渐提高,画面比之前会更符合大众审美。……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……当然,农贸也有卖车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展
indienova.com/game/injustice-2-red-hood
数年后,拉撒路之坑(Lazarus Pit)的强效疗伤之水使杰森·托德(Jason Todd)复活了。……然而,这坑的力量是有代价的,杰森(Jason)的身上发生了变化
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
版本:Early Access
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