indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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7秒视频的截图视频中只有一个黑色生物在独自说话,而且没有什么实质内容,然而这个生物似乎有点眼熟。……我们很快就会正式公开这个游戏并宣布发售日期,所以好好期待一下吧。”……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周就知道了。到时我们会为你带来新的报道!

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……接下来在规划、运输、建设三个已有的工作流程都使用Flow方式重新实现之后,我就会整理项目,移除Entitas

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

小组帖子:救命

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发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法

你是八嘎君:洗洗睡

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特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,把buff系统接入战斗里面

精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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之前我对这个版本充满期待,以为更新后数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……最近和小伙伴描述了一下精灵之息的剧情,反响比预期要好

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……终于可以复刻一下我曾经最喜欢的可爱游戏了!……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一下多样的游戏乐趣吧?

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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飞碟里下来的女性 虽然镜头比较远 但从她的发型服饰可以判断是年轻时期的 Judith Ortega: 对比一下微缩胶片上的……那么还有一些小疑点总结一下。一些小疑点小男孩案件怎么回事?小男孩案件没有任何谋杀、阴谋之类的东西。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?

版本:Early Access


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