我的身体不是我的身体

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游戏主题让人“不寒而栗”,不知是对女性主义的回击还是矫枉过正。……意识的独无二与身体的批量复制,呈现完全对立的矛盾。这素子产生困惑。……巴特:「点也不像。」素子:「不是指面容和体型。」巴特:「那指什么?」

从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”

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独立并不是指没有任何牵挂、当个超级社会边缘;而是自己拥有更清明的意识,透过跟外界划清界线取得主体性……若我们过度依赖人格面具、它反客为主,那自我与他人的界线将变得模糊,最终我们失去主体性、成为只能反映他人看法的空洞回音……当阴影拥有足够的力量后,它就会开始逐步侵蚀、影响我们的意识生活

Thin Line

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消逝前的段旅程。你在次暴动中失去意识,只剩下最后口气。……你是否能窥所向之地,就此安息;又或是找到遗忘之物,起死回生?……第一人称恐怖冒险光线昏暗但勉强可见的场景简单的解密通过游戏中的手机信息、文本等方式叙事多种结局

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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Firelight Fantasy: Vengeance - 个关于第三称的壮观剑战的游戏。……我们三所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们的国家。……我知道:你爱布伦希尔德,害怕失去她,但失去忠实的朋友更可怕。我再说遍,我不相信月成的不诚实

避难所 2(Shelter 2)

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这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作个关于山猫的游戏的原因之。……游戏追随只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物的气味,确保它们在河里饮水

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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角色从天而降的开场也不由让人联想到大逃杀类“吃鸡”游戏,武器设计更能看到《传送门》、《半条命》等知名游戏的影子……电影中后段主角“盖”觉醒了自我意识,当他意识到自己只是电子游戏世界的二进制代码时,度大受打击认为自己失去了存在的意义……所以按照存在主义者的看法,如果是不能下定义的,那是因为在最初他什么也不是

钢铁世纪律动(Steel Century Groove)

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组建支巨型舞者小队,挑战每个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无的起点路攀升,迈向终极明星之路。……- 无需额外设备: 游戏从开始便为手柄或鼠标键盘操作而设计

谁在门外?(Who's at the Door?)

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失去了记忆,并患有精神病,被困在间小屋子里。……打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

我说什么她们都答应(OKeverything)

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然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……然而,在次意外时,得到了神赐予的个爱的神奇按钮,对任何人按下按钮,你说什么对方都会答应,甚至对方突破人类潜能做到常人所不能做到的事情……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展的后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到的

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

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同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――。……平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……。 喜欢可爱事物的军人,平日里副姐姐的姿态。……同样失去记忆的,还有位名为艾娜的少女,为了找寻真相,两踏上了游历世界的旅途――

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