小组帖子:2020.6.22 新阶段

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中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事,……创意尽情释放——女巫团正在等待着你!

猫猫便当盒(Neko Bento)

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您是否希望它更……喵星? 《猫猫便当盒》将您为自己准备一份完美的午餐盒饭。……这些盒饭的视觉效果也非常可爱,希望没有人会因为吃了这些盒饭而感到难过!……不用担心午餐盒关卡的数量,它们会你吃上一段时间

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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——不过,如果,有什么人可以一直保持非玩家的状态,又可能受我影响去尝试一些游戏,那可能就是小河了。……我们都是把手中在做的事情当成“志业”的那种,也不认为研究或者别的什么需要和生命分割开来,所以有一些特别的关注的点……疲乏有两个原因:一个是,刷这件事本身让人很累

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如,我们原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏的“原创性”

会员:在木(Atwood)

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不了解游戏的人爱上游戏,了解游戏的人思考游戏。现就读于USC的IMGD项目。……认证:《蒲公英》开发团队,indienova 撰稿

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……(楼顶上)▶白子奇:有人人生如同白纸,什么样的环境给它染什么样的色

版本:Early Access


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