JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……或许随着游戏的流水线化,人们会研究高层次的抽象工具。……正如Verilog帮助人们设计极为复杂的芯片。但这会是一个好玩的游戏吗?

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……或许随着游戏的流水线化,人们会研究高层次的抽象工具。……正如 Verilog 帮助人们设计极为复杂的芯片。但这会是一个好玩的游戏吗?

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……Vendetta 有一个毒辣的计划:他要按照自己的想法变异每一个生命的有机体,但 ZHeros 小队可不能让他得逞

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

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【有限的时间和资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫的时间和不多的金钱。……看看你的恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?……特色的听心系统,女主内心 OS 全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1145

:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅的冒险生活

方程:核心主角群,填不完的坑

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久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……两年前也就是2022年那时候《不是孤岛》会赶在2028年做好。你赶得及吗?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达:……这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……完成正式资产的接入后,可以整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

(全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友一款游戏多么多么好玩……,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里的那样一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

EddyYuan (全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友一款游戏多么多么好玩……,朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里他不懂游戏。……说实话,要是真像评论里的那样一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火

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