重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

小组帖子:剧本(开始)

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“但是,你刚才他们只吃种在地里的东西。”“我过吗?……“什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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“但是,你刚才他们只吃种在地里的东西。”“我过吗?……“什么是战争?”“呃,就是...怎么呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是,这些地球都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”

cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……两来到忏悔室门口,女特工和主角分别走进了忏悔室。……进来的一个,不用也知道是谁按下start键后,黑屏消失了,主角心跳得很快从里面出来,爱丽丝看到主角的脸红红的

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……坦率地,我发现自己没有足够的耐心

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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或者,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以非常经典了

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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从儒家有亲疏远近的观点看,这实在让难以接受。马列拉:的真好!……这样玩游戏更能让人成长,玩游戏也自然是和上课同等重要和同等地位的学习行为了。……但我隐约感觉其中有什么问题,我们能避免的意愿被涉及其中吗?

版本:Early Access


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