临床试验(Clinical Trial)

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一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系的微妙交织

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076

(偷偷笑)我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……还增加了第二个大的机器。然而我还是义无反顾地下去打。显然我又死了。……说实话,不知道这样的设计是为了什么

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……兰修斯特 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

会员:这瓶盖真好玩,我爱说实话(This cap is so fun, no cap)

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认证:steam《这瓶盖真好玩,我爱说实话》作者

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

Cactus 里的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让印象深刻的……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让神经紧绷的战斗

Donut County - 吞天吞地吞空气

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终于发售了想知道为什么我爱 Annapurna Interactive?……而比较让难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……说实话,有阵子没有玩到这么轻松愉快的游戏了

枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

indienova.com/steam/game/2985910

3D像素风格的丧尸生存游戏,幸存者在充满丧尸的世界厮杀,你的目标就是生存下来,在地图中寻找食物、弹药、药物等物资并努力生存下来……回想这段日子开发团队从2扩张到10几人,经历了ban号停发、疫情;期间为了团队生存做过其他不少项目;……:丧尸幸存者》是一款3D像素风格的丧尸生存游戏,幸存者在充满丧尸的世界厮杀,在地图中寻找食物、弹药、药物等物资并努力生存下来

小组帖子:用 NES 卡带改造的 NES 主机

indienova.com/groups/post/1632

发起:MrUp 转自 Reddit 用户 KevlarYarmulke说实话还挺想来一台的

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

indienova.com/game/oxygen-not-included-the-bionic-booster-pack

但要确保这些新复制干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械

版本:Early Access


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