indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
或者只是给予了对方可以执行的框架?我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方说调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩
indienova.com/groups/post/29216
“什么是战争?”“呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“什么是战争?”“呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?
indienova.com/groups/post/515
关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人说为什么没有什么什么语言……,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正,对方直接回复修复翻译那是作者的事情……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/steam/game/2978310
您是否有什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……她是一个激进邪教的领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵的游戏对象……功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存的更多每次运行都是唯一的
indienova.com/game/cards-of-patience
使用不同级别的法术,用强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点: - 基于回合制的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的
indienova.com/steam/game/874690
寻找隐藏在迷宫中的武器,药水和铠甲,以帮助你寻找出口!你一个人。 迷失在迷宫中。……寻找隐藏在迷宫中的武器,药水和铠甲,以帮助你寻找出口!……特征:无限的独特迷宫战斗系统陷阱武器药水盔甲正常模式硬模式(只有一种生活)保存并加载你的进度更多功能来
indienova.com/steam/game/3622300
→ 金币袋子x5(无法交易)▪ ▪ ▪ 消耗品套装 ▪ ▪ ▪ → 绷带(3个/组)x12→ 治疗药水……(3个/组)x12→ 保护药水(3个/组)x12→ 魔法保护药水(3个/组)x12→ 开锁器(3个/组
版本:Early Access
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