indienova.com/game/sin-slayers
途经峡谷的所有路径和小道, 通过战场或者完成任务来获取新武器, 收集用以制作魔法药水的材料以及用以打造盔甲和护身符的资源……有什么受诅咒之物在等待着?……说实话,从来没人尝试如此做过
indienova.com/steam/game/1782130
她有十个人的力量。这是一个关于熟悉的童话人物小红帽的完全不同的故事。一个更加黑暗和扭曲的版本。……当小红帽开始怀疑她周围的人,谁在说实话,谁在撒谎时,看似简单的事情突然变得复杂起来
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么
indienova.com/groups/post/30272
等等……你说什么?“加班”?不,那不是加班,那只是一种生活方式。……那能让你的人生更加美好;那能让你的工作更加高效;那能够让你建起雄心壮志;那能够让你美梦成真!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
战役这方面,什么昂撒超人(一个人随便干翻一支军队)大战雅利安谜语人(到最后我也没看明白反派具体怎么建立第四帝国……另外还有什么疯狗喷 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒人等等,我就不一一列举了。……但是说实话,这些瑜不掩瑕的优点根本不足以支撑我继续游玩这款逆天游戏——反正 16/17 的线上模式也还能匹到人
indienova.com/game/anvil-of-dawn
黎明之砧》是一款角色扮演游戏,其特点是类似于《魔眼杀机》的伪 3D 地牢,但有单人游戏和面向行动的战斗,让人联想到……通过学习新的法术(分为土、火、水、风、闪电、肉体和虚空学科)、获得新的装备和饮用药水以永久增加命中率和魔法值
indienova.com/groups/post/32821
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局
indienova.com/steam/game/1993450
徒步、骑马、乘坐马车或乘坐一只巨大的机械猪探索肮脏的幻想世界——因为,为什么不呢?……探访矮人矿山、半身人村庄、兽人巢穴……所有这些都加入了荒诞的幽默感。……制造混乱向一个喝了太多药水的可疑巫师学习魔法。杀死强大的龙。想猎杀一些怪物吗?偷一枚珍贵的戒指?
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
双人解谜 节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)噔噔噔噔噔 草原(Meadow)说实话……席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI)什么?……太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu)武侠梦 腐烂国度 2(State of Decay 2)说实话自己玩有点怕
版本:Early Access
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