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《巫师2》《巫师2》中的技能树:《巫师2》中,技能树就显得一目了然了。……好方便我提前冥想并且喝正确的药水。这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……要想省掉这一步骤也不是不行,但前提是玩家对游戏非常熟悉,知道什么地方会有什么敌人,就可以提前冥想喝药
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或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……找到游戏的核心是什么。做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……筛选建议特别重要,首先脑中一定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边倒
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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
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做调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了一个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏
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在这个游戏中,你的目标是酿造终极药水,但要做到这一点,你必须通过 10 波的收集原料和酿造药水来提升你的技能……在一个难度随着你的进展而增加的挑战小游戏中测试你的技能!优先考虑一种药水的质量或尝试完成所有药水!……专注于一种资源类型、武器类型,带来每波最大数量的原料或仅仅是最好的质量,由你决定!
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如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
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何况我还算是个文盲,就跟看天书一样,什么是int?……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部的销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的拿锤子打有的拿棒球棍打……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏的理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道就够了
版本:Early Access
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